爱游戏:《火影忍者:究极风暴4》初步前瞻:神作潜质

热血对战大作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》一般玩家目前还无法接触到,但从已经公布的游戏演示来看,神作潜质已经浮现,无论你是不是火影迷,这款游戏都绝对值得你的期待!

先看首段实机演示:

与《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》系列前作(以下简称为《究极风暴》)相同,对战舞台仍局限于圆形格斗场,但《究极风暴4》的革新之处在于,战斗舞台的背景不再是毫无生气的贴图,而是加入了动态环境,并有(尽管极少)与主舞台的互动。

九尾不仅可以与两位格斗中的主角对战,还会送给住间两把双手剑

最为革新的一点在于,人物战斗方式将不断变化,这并不是前作中低血量的觉醒模式那么简单,正如视频中所见,千手柱间在双剑模式下,攻击动作与战斗体验都与肉搏截然不同,而敌方武器和护甲同样也可破坏,目前暂不知敌方武器破坏设定是否为固定QTE,若为随机事件,那么《究极风暴4》的战斗思路将比前作更加多样。

手持双剑的柱间攻击方式完全变了

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