爱游戏:《实况足球2010》群众们不适应的根结所在心得

  其实这一代的核心就是两个环节,传球和接球,也就是我们常说的传接球技术,由于K社对于这次的2010力求拟真,因此一切都要从现实出发,导致一批玩家非常的不适应,下面为大家简单讲解一下。

  首先是传球,我不知道大家有没有玩过FIFA08?当初08出来的时侯首创了一个自动传球系统,不过当时还不完善,我们之前玩的足球游戏都是先按方向键再按传球键的,并且一按下去,球马上就离脚传出去了,中间没有间隔,系统会自动修正球传出去后在所选方向上的运动路径,这就是传统意义上的“自动传球”,而FIFA08里如果选成“手动传球”模式的话,就不同了,具体我不知该怎样解释,但我的体会就是,不再是你同时按下方向与传球键,球就自动传到你想要的位置了,你不是在“传一粒球”,而是在“画一条线”,这条线可以是笔直的,也可以是带有一点弧度的弧线,而自动传球在手感上最大的不同,就是不能等接到球的同时在按方向和传球了,玩家在接球时,即球还在滚动将要到你脚下之前的时侯,就必须先按下传球键并且按着不能放,然后接到球时再选则要传出去的方向(此时传球键仍要按着),等按下方向键后再松开传球键,由于可以传出弧线球所以配合摇杆的话效果最佳,这就是“手动传球”系统了。

  而这次实况2010正是采用了这一系统并加以完善,所以你再想以前那样等球到了脚下再选方向按传球,就会出现大家所说的“延迟”,从而错失了最佳的出球时机,而大家不妨回想一下现实中,球员真正想传出一脚精准的球,不正是这样的吗?哪有接到球以后再思考出球方向,球就能马上离脚传出的?尤其是在防守较密集的前场,一流的球员绝对是在接球前就观查好了周围队友与对手的位置,这样才能在接到球后第一时间出球,免去了再思考的时间,对防守方来讲出其不意,从而使传球更易突破对方的防线。要适应“自动传球”系统是一个很艰难的过程,我当初玩FIFA08时自己深有体会,很多人都放弃了,骂这样传球太复杂,可一旦你真的掌握并习惯这种更真实的传接球模式后,你会发现,以前很多踢不出的精妙传接配合,现在都能通过这一系统实现了。

  至于停接球我也还在学习中,但大家不妨参考一下实况9,两者的停接球系统非常相似,都很真实,你停接球的方向、是否上迎、是否符和球员的惯用脚以及传球力度是否到位,都会影响到你接球之后的动作,也就是说想要停好球,必须要像现实中那样去“顺球”,而不是逆着球的运行原理来停,以前那种向左大步停球同时向右一脚传球的动作,将不大可能再出现了,这和现实的足球原理是相符的。

  其实只想告诉大家,PES2010是一款需要仔细研就和品位的游戏,里面有很多系统都很用心,也许刚上手心急着想体验,然后会感到很不适就产生反感了,其是当你真正把里面的那些系统摸透,并且思考的时侯多往现实足球原理上靠靠,然后你会发现,2010真的不是一款那么简单的足球游戏,靠一两天的时间,是很难体会到其真正的内在魅力的。

  最后祝各为游戏快乐,爱体育,爱生活:bz11:

  PS:带球还在摸索中,随然掌握得还不太好,但就是感觉很真实,我都是在最高难度摸索的,用速度硬吃的情况真的好很多了,想那些速度快带球精度高的球星,最多也就在边路能闯一下了,但现在电脑看你走边路是不会死拉住你的,他会贴着你,迫使你慢慢往边线靠,压缩你的空间,直到最后逼得你必须减速或停下来(当然你还是可以凭速度贴着边线硬冲一直下底传中,但穿出去的质量如何大家应该都很清楚),这时电脑才会上来抢你的球(甚至是围抢),让你球出不去,很真实的。

  黑哨目前不敢作评论,可能是我遇到的还不够多,电脑铲我是狠,但我铲电脑也挺准的没被吹黑哨,难道本作的判罚尺度一下降低那么多?

  球员的无球跑位似乎是有些问题,不知是否是我战术设置还没摸透所致,再慢慢研究吧,呵呵。

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